レジギガス育成講座

ネタ男「特性スロースタートのせいで種族値が下がってしまうポケモンです」

ブラック「まあ、そのおかげでランダム対戦に参加させることができるんだけどな」

ネタ男「種族値紹介です。
HP110 攻撃160 防御110 特攻80 特防110 素早さ100」

ブラック「攻撃と素早さが半減するから実質攻撃70素早さ40くらいしかないな」

ネタ男「交換を多用する人には使いにくいですね、
少なくとも単純な物理型では本来の性能を発揮する前に倒されてしまいます」

ブラック「守るも眠るも無しで5ターンは耐えられないな」

ネタ男「特殊型にしてもそもそも種族値80なので別のポケモンでやればいいでしょう」

ブラック「サポートに電磁波が使えるし怪しい光もあるからターン稼ぎができないわけでもなさそうだ」

ネタ男「電磁波はともかく怪しい光のような運次第の技はあまり好きではないのですが
交代を誘えればターンが稼げるので有効な技かもしれません」

ブラック「残りの技だが専用技の握りつぶすはどうだろう」

ネタ男「相手の体力が最大の場合は威力120の技になりますが、
混乱の自滅ダメージがある場合を考えると使いこなせない気がしますね」

ブラック「ノーマル技だと他は恩返しくらいだな」

ネタ男「サポート型にするのがいいかもしれません
性格 いじっぱり
努力値 H172 B156 D180
持ち物 ラムの実・光の粉・食べ残し等
技 ドレインパンチ 叩き落とす 電磁波 怪しい光
叩き落とすで持ち物を落としたり電磁波と怪しい光で行動をさせにくくするのがポイントです
ドレインパンチも回復技なので時間稼ぎには相性がいいですし技の相性補完にも使えます」

ブラック「5ターン耐えきった後でも特に威力の高い技があるわけでも無いし積みの起点にされそうだな、
まあ持ち物を前提にした技構成相手のポケモンには効果的だし混乱の自滅を嫌って交代させられれば
さらに道具を使えなくさせることができるから使えないことは無いか」

ネタ男「身代わり持ちのポケモンには非常に不利なので相手を選びますね、
耐久力はそれなりなので一発耐えて叩き落とすを当てることはできると思います」

ブラック「格闘技さえ使われなければ大抵の攻撃は耐えられるだろうな」

ネタ男「それではこれで終わります」
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